Odpowiedz
Wizyty: 35211 | Odpowiedz: 35
[ Pomoc ] Rozwój gry, propozycje, współpraca, zadowolenie?

 [

Kopiuj link

]

  • Dołączył/a: 2018-07-30
  • Posty: 0
  • Odpowiedzi: 84
Opublikowano 2021-03-15 20:52:18Wyświetlaj tylko tego autora
21#

Wystarczy żeby dali w fuku paczki z wyborem ninja po nic innego niż zbieranie ninja się w tą grę nie gra.

  • Dołączył/a: 2017-07-24
  • Posty: 255
  • Odpowiedzi: 729
Opublikowano 2021-03-15 21:39:50Wyświetlaj tylko tego autora
22#

Rozumiem Wasze rozgoryczenie. Niestety nie jestem w stanie odpowiedzieć na każde z pytań osobno. Wszystkie Wasze posty są czytane, a zmiany dostosowywane do sugestii graczy.


W przeciągu kilku tygodni mogę zdradzić jedynie to, co jest w fazie testów:

Zwiększenie poziomu, nowe egzaminy ninja, nowe wydarzenia oraz zmiany w obecnych wydarzeniach. Staram się wywierać nacisk na paczki, które powoli zaczynają się pojawiać na naszej wersji co z pewnością zauważyliście.

  • Dołączył/a: 2018-07-14
  • Posty: 0
  • Odpowiedzi: 11
Opublikowano 2021-03-17 20:15:00Wyświetlaj tylko tego autora
23#

i tak dopiero jakiekolwiek zmiany z ktorych powiedziales krzychu to beda za pol roku jak dobrze pojdzie xD, a tak realnie to za rok moze poltora

  • Dołączył/a: 2017-12-15
  • Posty: 1
  • Odpowiedzi: 78
Opublikowano 2021-03-19 15:26:32Wyświetlaj tylko tego autora
24#

jakoś cicho sie tu zrobilo

  • Dołączył/a: 2018-04-03
  • Posty: 2
  • Odpowiedzi: 6
Opublikowano 2021-04-27 23:21:56Wyświetlaj tylko tego autora
25#

Troche ucichl temat a mysle ze warto o tym rozmawiac glosno non stop, zamiast tylko miedzy soba jak ktos napisal wyzej.
Mnie zastanawia jedno, przy calej roznicy miedzy wersjami, ich czasem istnienia etc, ciagle nie moge pojac czemu developer robiac gre typowa pt "skok na kase" - i to nie sa zale, ja juz dawno pogodzilem sie z natura tej gry- czemu zamiast probowac wyciagac tylko ogromna kase ( bo sa eventy gdzie w tysiacach PLN trzeba liczyc), powtorze sie CZEMU developer marnuje tak dobra sytuacje marketingowa jaka sa reklamy? a umowmy sie, gra tu raczej wiekosc ludzi mlodych, jezeli pracujacych to dopiero zaczynajacych swoje "przygody" w doroslym zyciu i napewno 99 na 100 osob nie wydaje wiecej niz te 100-200 zl w miesiacu na te gre. Z calym naszym ( tak przypuszczam) znienawidzeniem dla reklam w sieci, jest to sposob na zgromadzenie dodatkowych funduszy ktore z koleji mozna przeznaczyc na szybszy rozwoj gry badz tez na dostosowanie jej do panujacych realiow finansowych w naszym kraju, a raczej grupy odbiorcow tej gry. Przeciez tu nie jest mowa o paru zlotych a o grubych tysiacach doslownie lezacych na ziemi, ktore developer moze podniesc, a same reklamy nie musza byc agresywne, w stylu pop up-ow, denerwujacych etc. Strona glowna, pomyslec i na pewno da sie wcisnac jedna dwie trzy reklamy, w grze jest wiele "banerow", szyldow, owszem klimatycznych po japonsku, ale kto na to zwraca uwage, a tak zamiast tych kreseczek mozna by fajnie wkomponowane rekalmy walnac, gracz biega i mimowolnie oglada reklame, reklamodawca szczesliwy, developer zarobil, a gracz nie ucierpial pod wzgledem komfortu uzytkowania.
Dla mnie osobiscie to paradoks robic gre nastawiona na wycisniecie kasy ile tylko sie da a jednoczesnie olewanie innych poza portfelem gracza sposobow na monetyzacje produktu.

Na koniec, wersja polska nigdy nie bedzie jak anglojezyczna to jest pewniejsze niz smierc i podatki, ale czy aby developer zastosowal odpowiednia strategie otwierajac wersje PL i dajac zaporowe finansowo eventy dla 99% graczy, tym samym odrzucajac potencjalnych stalych klientow od wlasnego produktu? mentalnosc ludzi sie zmienila odnosnie wydatkow na gry, dzisiaj to standard, kazdy kto w miare regularnie gra w jakas gre sieciowa, laduje w nia mniej badz wiecej pieniedzy, skorki, konta premium etc. nie lepiej skupic wlasnie takich ludzi na swoim produkcie ale miec ich znacznie wiecej niz obecnie co smiem twierdzic owocowaloby wiekszymi zyskami? nie od dzis wiadomo ze "kapuche" zbija sie na taniznie, chinczyki to wiedza dlatego ekonomicznie przescigaja wszystkich powoli i za niedlugo to co chinskie juz nie bedzie powazane za bubel a za jedyny wlasciwy wybor bo innych na rynku nie bedzie.

  • Dołączył/a: 2018-07-14
  • Posty: 0
  • Odpowiedzi: 11
Opublikowano 2021-04-29 04:02:31Wyświetlaj tylko tego autora
26#

krzychu we mi powiedz mi mnie to tak denerwuje jak ulepszanie magatamy czy run, zrobcie w koncu ulepszanie tego tak jak na angielskim bo plakac sie chce jak widze ulepszanie na polskim serwie

  • Dołączył/a: 2017-07-24
  • Posty: 255
  • Odpowiedzi: 729
Opublikowano 2021-04-29 20:18:07Wyświetlaj tylko tego autora
27#
  • eposcon Opublikowano 2021-04-29 04:02:31
  • krzychu we mi powiedz mi mnie to tak denerwuje jak ulepszanie magatamy czy run, zrobcie w koncu ulepszanie tego tak jak na angielskim bo plakac sie chce jak widze ulepszanie na polskim serwie

Co konkretnie masz na myśli?

  • Dołączył/a: 2018-07-14
  • Posty: 0
  • Odpowiedzi: 11
Opublikowano 2021-04-30 12:11:29Wyświetlaj tylko tego autora
28#

obraz_2021-04-30_121030

klikasz i daje ci wszystkie magatamy potrzebne do ulepszenia, nie trzeba sie tak meczyc jak na pl

  • Dołączył/a: 2017-07-01
  • Posty: 0
  • Odpowiedzi: 1
Opublikowano 2021-05-21 23:17:19Wyświetlaj tylko tego autora
29#

Hej, jestem tutaj nowa ale po przeczytaniu tego wątku mogę opowiedzieć wam jak to wygląda w wersji US gdyż właśnie tam od samego początku rozpoczęłam swoją przygodę z NO. Tak gram w to już 5 lat lol.

Po pierwsze to problem braku nowej zawartości jest podnoszony przez graczy nie tylko polskich ale i tych co grają na serwerach angielskich. "My" - mam na myśli graczy z Ameryki Północnej - porównujemy naszą zawartość z tym co jest obecnie w Chinach i na podstawie tego co mają tam staramy się wywrzeć jako społeczność presję na naszych GL. Oczywiście podobnie jak u was nie ma to większego skutku gdyż podnoszony jest ten sam argument iż wersja US jest oddzielną wersją gry i nie należy jej traktować jako przekład z CN.

Oasis jest w głównej mierze nastawione na zysk więc duża ilość nowych postaci, rzeczy które pojawią się w "naszej" wersji czasem wychodzi dosłownie tydzień po tym jak jest prezentowana w CN. Tak było z nowym Pain - [Six Path Rinnegan], który w Chinach jest od 2 tyg. a u nas od tygodnia.

Infinite Tsukuyomi Special Rebate

Jego cena wynosi - jak widzicie na obrazku 130k ingotów ale w 3 miesięcznym kumulacyjnym evencie. Niby łatwo to zrobić w 3 miesiące ale na moim serwerze S02 Sasuke kilka osób już go posiada. Podobnie jest z break skills (BT) i skill books (SB) czyli waszymi przełamaniami postaci? Co to za słowo lol. Część pojawia się szybko inne bardzo późno. Za to brakuje naprawdę niektórych podstawowych rzeczy, które w Chinach są dostępne za free np w Grocery Store, one button lvl up czy też właśnie niesławna Tsunade, która u CN ma księgi do samodzielnego tworzenia skill books (SB) a w US są dostępne tylko niektóre zdefiniowane SB do starych ninja.

Za rzeczy które gracze w CN kupują w Grocery Store my wciąż płacimy kuponami albo ingotami bo brak ich w GS. Serwery angielskiej wersja językowej są na poziomie 7.0 - mają wgramą całą zawartość z Chin ale sama rozgrywka jest w wersji 6.2-6.3. Polska wersja z tego co widzę jest gdzieś po między 5.5 a 6.0

Druga sprawa eventy. Tak w wersji angielskiej jest tego sporo, ale duża część nastawiona jest po prostu na doładowanie kasy. Froggy jest oczywiście najlepszym do tego eventem ale i też Crazy Slot Machine. W CSM ostatnio zmieniono rng więc szanse na pierwszą nagrodę spadły, trzeba naprawdę dużo doładować aby zdobyć pierwszą nagrodę. Jestem jednak zaskoczona, że brakuje w PL eventów weekendowych, które w US są czymś normalnym. Myoboku Trial faktycznie daje nam 40 kuponów a nie 20 jak w PL z tym, ze nie zawsze mamy tam fragmenty ninja. Jeśli już są to zazwyczaj kolekcjonerskie postacie jak Bee New Year, Naruto Sexy no Jutsu czasami jednak są to ninja tylko 2* a nie 3* jak np w wersji CN. W Anniversary Fireworks nie kiedy nie ma pełnych 80 fragmentów ninja patrz. Konan AoG. Jednak tak jak napisałam, głownie większość eventów polega na pompowaniu kasy w grę. Zdobycie około 25k kuponów zajmuje 3 miesiące przy pełnym rozegraniu gry w miesiącu dla gracza f2p.

Fukurokumaru's Deals to najlepszy za to event do wydawania kuponów ponieważ można zgarnąć niezłe nagrody, ostatnio dodano 2 tygodniowe Fuku ale z progiem 60k do wydania. Z tego co pamiętam pierwszym ninja za 60k była Tsunade RS. W wersji 30k od chyba roku jest kilka ninja do wyboru, wcześniej był to tylko jeden konkretny "model".

Trzecia sprawa to ilość serwerów. Nie przywiązywałabym do tego dużej wagi ponieważ większość z nich jest i tak łączona więc to, że jest ich masa nie oznacza, że tak ludzi w nie gra. Mój serwer S02, który jak już pisała powstał na samym początku gry doczekał się już połączenia z S04 po tym jak praktycznie tylko 6 grup aktywnie brało udział w GNW. Obecnie jednak są to tylko 4 duże grupy a więc znów piszę się o kolejnym połączniu z innymi serwerami S06-12 bo te serwery też są już połączone razem i się po prostu wyludniają.

Innymi słowy ta gra umiera. Brak nowej zawartości nie czyni ją w ogóle atrakcyjna. Dużo ludzi przestało już w nią grać zw właśnie na brak nowej zawartości i tylko wyciskanie graczy z kasy. Po za tym 3 duże afery w wersji US doprowadziły do rezygnacji nawet największe "wieloryby". Więc jedyną wersją która jest tak naprawdę dopieszczana i w miarę rozwijana, to wersja z Chin. Tam jest przecież ogromy rynek i masa ludzi, którzy wywalają na gry online miliony $ rocznie.

Dlatego też nie miejcie złudzeń, że coś uda wam się tutaj wywalczyć bo Oasis jest głuche i puste na słowa społeczności. Jedyne czym tak naprawdę da się zagłosować to nasze graczy portfele. Więc jeśli jeszcze tego nie zrobiliście przestańcie topić kasę na ta grę a może uda wam się coś osiągnąć. Inaczej będziecie tylko pisać posty i nawet nie dostawać odpowiedzi od pracowników Oasis. Tak niestety działa w wersji US ale jak widzę i tutaj..





Ten post został edytowany przez użytkownika Nahoo - 2021-05-22 12:47:05
  • Dołączył/a: 2017-09-13
  • Posty: 12
  • Odpowiedzi: 227
Opublikowano 2021-05-24 22:47:31Wyświetlaj tylko tego autora
30#
  • Nahoo Opublikowano 2021-05-21 23:17:19
  • Hej, jestem tutaj nowa ale po przeczytaniu tego wątku mogę opowiedzieć wam jak to wygląda w wersji US gdyż właśnie tam od samego początku rozpoczęłam swoją przygodę z NO. Tak gram w to już 5 lat lol.

    Po pierwsze to problem braku nowej zawartości jest podnoszony przez graczy nie tylko polskich ale i tych co grają na serwerach angielskich. "My" - mam na myśli graczy z Ameryki Północnej - porównujemy naszą zawartość z tym co jest obecnie w Chinach i na podstawie tego co mają tam staramy się wywrzeć jako społeczność presję na naszych GL. Oczywiście podobnie jak u was nie ma to większego skutku gdyż podnoszony jest ten sam argument iż wersja US jest oddzielną wersją gry i nie należy jej traktować jako przekład z CN.

    Oasis jest w głównej mierze nastawione na zysk więc duża ilość nowych postaci, rzeczy które pojawią się w "naszej" wersji czasem wychodzi dosłownie tydzień po tym jak jest prezentowana w CN. Tak było z nowym Pain - [Six Path Rinnegan], który w Chinach jest od 2 tyg. a u nas od tygodnia.

    Infinite Tsukuyomi Special Rebate

    Jego cena wynosi - jak widzicie na obrazku 130k ingotów ale w 3 miesięcznym kumulacyjnym evencie. Niby łatwo to zrobić w 3 miesiące ale na moim serwerze S02 Sasuke kilka osób już go posiada. Podobnie jest z break skills (BT) i skill books (SB) czyli waszymi przełamaniami postaci? Co to za słowo lol. Część pojawia się szybko inne bardzo późno. Za to brakuje naprawdę niektórych podstawowych rzeczy, które w Chinach są dostępne za free np w Grocery Store, one button lvl up czy też właśnie niesławna Tsunade, która u CN ma księgi do samodzielnego tworzenia skill books (SB) a w US są dostępne tylko niektóre zdefiniowane SB do starych ninja.

    Za rzeczy które gracze w CN kupują w Grocery Store my wciąż płacimy kuponami albo ingotami bo brak ich w GS. Serwery angielskiej wersja językowej są na poziomie 7.0 - mają wgramą całą zawartość z Chin ale sama rozgrywka jest w wersji 6.2-6.3. Polska wersja z tego co widzę jest gdzieś po między 5.5 a 6.0

    Druga sprawa eventy. Tak w wersji angielskiej jest tego sporo, ale duża część nastawiona jest po prostu na doładowanie kasy. Froggy jest oczywiście najlepszym do tego eventem ale i też Crazy Slot Machine. W CSM ostatnio zmieniono rng więc szanse na pierwszą nagrodę spadły, trzeba naprawdę dużo doładować aby zdobyć pierwszą nagrodę. Jestem jednak zaskoczona, że brakuje w PL eventów weekendowych, które w US są czymś normalnym. Myoboku Trial faktycznie daje nam 40 kuponów a nie 20 jak w PL z tym, ze nie zawsze mamy tam fragmenty ninja. Jeśli już są to zazwyczaj kolekcjonerskie postacie jak Bee New Year, Naruto Sexy no Jutsu czasami jednak są to ninja tylko 2* a nie 3* jak np w wersji CN. W Anniversary Fireworks nie kiedy nie ma pełnych 80 fragmentów ninja patrz. Konan AoG. Jednak tak jak napisałam, głownie większość eventów polega na pompowaniu kasy w grę. Zdobycie około 25k kuponów zajmuje 3 miesiące przy pełnym rozegraniu gry w miesiącu dla gracza f2p.

    Fukurokumaru's Deals to najlepszy za to event do wydawania kuponów ponieważ można zgarnąć niezłe nagrody, ostatnio dodano 2 tygodniowe Fuku ale z progiem 60k do wydania. Z tego co pamiętam pierwszym ninja za 60k była Tsunade RS. W wersji 30k od chyba roku jest kilka ninja do wyboru, wcześniej był to tylko jeden konkretny "model".

    Trzecia sprawa to ilość serwerów. Nie przywiązywałabym do tego dużej wagi ponieważ większość z nich jest i tak łączona więc to, że jest ich masa nie oznacza, że tak ludzi w nie gra. Mój serwer S02, który jak już pisała powstał na samym początku gry doczekał się już połączenia z S04 po tym jak praktycznie tylko 6 grup aktywnie brało udział w GNW. Obecnie jednak są to tylko 4 duże grupy a więc znów piszę się o kolejnym połączniu z innymi serwerami S06-12 bo te serwery też są już połączone razem i się po prostu wyludniają.

    Innymi słowy ta gra umiera. Brak nowej zawartości nie czyni ją w ogóle atrakcyjna. Dużo ludzi przestało już w nią grać zw właśnie na brak nowej zawartości i tylko wyciskanie graczy z kasy. Po za tym 3 duże afery w wersji US doprowadziły do rezygnacji nawet największe "wieloryby". Więc jedyną wersją która jest tak naprawdę dopieszczana i w miarę rozwijana, to wersja z Chin. Tam jest przecież ogromy rynek i masa ludzi, którzy wywalają na gry online miliony $ rocznie.

    Dlatego też nie miejcie złudzeń, że coś uda wam się tutaj wywalczyć bo Oasis jest głuche i puste na słowa społeczności. Jedyne czym tak naprawdę da się zagłosować to nasze graczy portfele. Więc jeśli jeszcze tego nie zrobiliście przestańcie topić kasę na ta grę a może uda wam się coś osiągnąć. Inaczej będziecie tylko pisać posty i nawet nie dostawać odpowiedzi od pracowników Oasis. Tak niestety działa w wersji US ale jak widzę i tutaj..


Dziękuje za ten bardzo merytoryczny i punktujący NO post. Bardzo dużo prawdy, widać, że się bardzo do tego przyłożyłaś. Pozdrawiam.

  • Dołączył/a: 2018-07-14
  • Posty: 0
  • Odpowiedzi: 11
Opublikowano 2021-05-26 20:56:53Wyświetlaj tylko tego autora
31#

czyli nawet malej aktualizacji do ulepszania magatamy nie dostaniemy szkoda bo na leb idzie dostac ulepszajac obecnie

  • Dołączył/a: 2017-08-15
  • Posty: 7
  • Odpowiedzi: 361
Opublikowano 2021-06-06 16:01:25Wyświetlaj tylko tego autora
32#
  • eposcon Opublikowano 2021-04-30 12:11:29
  • obraz_2021-04-30_121030

    klikasz i daje ci wszystkie magatamy potrzebne do ulepszenia, nie trzeba sie tak meczyc jak na pl

Odpalasz autoclickera i idziesz kawe robić przy okazji lagując serwer, w czym problem? Beka z ludzi co utopili tutaj dziesiątki kafli a jak im zamkną wersje to przeniosą konta zerując level, moc a kupione wcześniej sztabki zamienią na kupony 1:1 :D Nie dość że Polski rynek jest stosunkowo mały i mniej zamożny to nie ma u nas kultury ładowania hajsu w mikropłatności jaki jest w azji czy już zamożniejszego zachodu. Osoby które przewaliły tu grube tysiące często plują sobie w brodę że były głupie no i xD za nich. Administracja pluje na was od ładnych paru lat, nie było mnie od stycznia jak patrzę i żadnych relewacji nie wprowadzono. Gonicie wersje naruto jedna po drugiej nie wprowadzając nawet rzeczy które nie tyle co wpływają na rozgrywkę czy balans a ułatwiają grę jak chociażby te automatycznie dopasowywanie magatam. Cieszmy się że 2 lata? Zajęło nam doproszenie się by w eventach dawać 80 fragmentów a nie 70 jak było. WIELKI SUKCES, na miarę partii rządzącej.

  • Dołączył/a: 2018-07-14
  • Posty: 0
  • Odpowiedzi: 11
Opublikowano 2021-09-11 01:13:40Wyświetlaj tylko tego autora
33#

ja to juz nie gram na pl, na angielskim to chociaz jakkolwiek szanuja gracza

  • Dołączył/a: 2021-06-08
  • Posty: 2
  • Odpowiedzi: 27
Opublikowano 2021-09-14 03:30:20Wyświetlaj tylko tego autora
34#
  • eposcon Opublikowano 2021-09-11 01:13:40
  • ja to juz nie gram na pl, na angielskim to chociaz jakkolwiek szanuja gracza

Bo mają normalnych ludzi na forum którzy rozumieją błędy developersie i starają się pomóc własnymi metodami, jak np propozycja zewnętrznego chińskiego FlashPlayer'a (Klienta), przez samego moderatora Forum.
A nie ludzi z ogromnym EGO którzy nie potrafią konwersować ze społecznością prawidłowo. I twierdzą że z grą jest wszyściutko wporząsiu,

Stąd taka opinia o Polskiej wersji a nie inna ;).

  • Dołączył/a: 2017-09-16
  • Posty: 0
  • Odpowiedzi: 27
Opublikowano 2021-09-29 18:57:11Wyświetlaj tylko tego autora
35#

Do tego Krzychu weź ogarnij nam w fuku ochronki do BT np. W wydatku za ileś tam k przykładowo 200 ochronek. Bo teraz to bieda je pozyskać. Praktycznie znikome ilości :/ w jakieś generalnej za wymiane pkt...

Odpowiedz
Szybka odpowiedź
Odpowiedz

Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. | Rejestracja