Odpowiedz
Wizyty: 5889 | Odpowiedz: 9
[BUG?] Matsuri / Próba przetrwania

 [

Kopiuj link

]

  • Dołączył/a: 2017-07-10
  • Posty: 9
  • Odpowiedzi: 20
Opublikowano 2017-11-13 19:49:51Wyświetlaj tylko tego autoraPrzewiń w górę
1# Przejdź do

Elko.
Ustawiając team na matsuri i próbę nie nalicza wszystkich statystyk. Chodzi mi o to, że postać na 1 ruchu jak normalnie ma 10k+ hp tak na matsuri ma 9,8k(ninja, na którym mam najlepsze eq). To samo tyczy się inicjacji. Mam największe ini na serwerze i to jest coś nie halo, że ktoś kto jest na 2 miejscu pod tym względem, wykonuje swój ruch jako 1szy, co kończy się przegraną dla mnie. Nie ważne w jakiej kolejności ustawiam ninja i tak jest to samo. W próbie to wygląda tak, że dwóch ostatnich przeciwników atakuje w pierwszej kolejności. Nie jest to jakoś bardzo uciążliwe, ale czasami denerwuje.
(Tak, mam jeszcze 2 inne teamy na matsuri,
tak, robię je zawsze w całości, bo to nie problem
i tak, ustawiam wszystko poprawnie.)

  • Dołączył/a: 2017-06-21
  • Posty: 121
  • Odpowiedzi: 1186
  • Moderator
Opublikowano 2017-11-13 21:45:52Wyświetlaj tylko tego autora
2#

Nie ma takiej możliwości, aby dwóch ostatnich przeciwników (jako ruch 3 i 4) wykonało ruch przed postaciami na 2 czy 1 ruchu. Jedynym wyjątkiem są ultra z przewagą.

Co do Matsuri, może źle układasz ninja? Mi się nigdy coś takiego nie zdarzyło, wszystko jest tak jak w normalnym ustawieniu.

  • Dołączył/a: 2017-07-10
  • Posty: 9
  • Odpowiedzi: 20
Opublikowano 2017-11-13 22:22:58Wyświetlaj tylko tego autora
3#

Nieee, chodzi mi o to że gość, który ma mniej ini ode mnie, mowa tu o postaci na 1 ruchu, używa skilla jako pierwszy. I to występuje własnie tylko na matsuri / próbie. I ninja wkładam dobrze. Hp też jest mniejsze niż normalnie, obstawiam, że reszta statystyk też. Nie mam pojęcia czym to jest spowodowane. Jego i moja postać ma ulta z przewagą. W próbie zawsze 2 ostanie walki, a na matsuri tylko z graczem, który jest po mnie w ilości inicjacji.





Ten post został edytowany przez użytkownika Parufka - 2017-11-13 22:41:10
  • Dołączył/a: 2017-09-05
  • Posty: 3
  • Odpowiedzi: 10
Opublikowano 2017-11-13 22:54:07Wyświetlaj tylko tego autora
4#

Już było pytanie o próbę, przeciwnicy w próbie przetrwania mają wiekszą inicjację niż ich prawdziwa, nie wiem o ile się ona podwyższa, ale tak już jest w tej grze i tyle, to nie jest żaden błąd ani wina tego że źle układasz eq.

  • Dołączył/a: 2017-07-10
  • Posty: 9
  • Odpowiedzi: 20
Opublikowano 2017-11-13 23:16:18Wyświetlaj tylko tego autora
5#
  • 1241414 Opublikowano 2017-11-13 22:54:07
  • Już było pytanie o próbę, przeciwnicy w próbie przetrwania mają wiekszą inicjację niż ich prawdziwa, nie wiem o ile się ona podwyższa, ale tak już jest w tej grze i tyle, to nie jest żaden błąd ani wina tego że źle układasz eq.

O ile w próbie można to zaakceptować, bo tam i tak przeciwnicy są na auto, to w przypadku matsuri nie. Skoro obie strony same kontorlują w kogo i kiedy użyć umiejętności to dlaczego mam być poszkodowany, przez zaniżanie statystyk przez grę, lub losowe przydzielanie itemków(?). Ustawiając ten sam team z jakiego korzystam na co dzień, w tej samej kolejności wkładając każdego ninję, nie ma w ogóle mowy o tym, że ekwipunek jest źle ułożony.

Patrząc na moc założonego ninja, różni się ona w przypadku używania go w ww. rozgrywkach.


  • Dołączył/a: 2017-08-31
  • Posty: 4
  • Odpowiedzi: 8
Opublikowano 2017-11-14 00:42:22Wyświetlaj tylko tego autora
6#

Mam własną teorię odnośnie tego zjawiska. Zauważyłem, że jeśli sam zacznę robić team to wykładając ninja nr 1 ninja 2 ninja nr 3 do mojej drużyny komputer domyślnie zakłada itemy. Bardzo często postać którą wykładałem jako 1 nie dostaje wszystkich topowych itemów i część z nich trafia do ninja nr 2 i nr 3. W zwykłej grze sam możesz przekładać itemy więc zawsze mając top inicjację na serwerze twoja postać zaatakuje jako pierwsza jeśli dostanie topowe itemy, ale na próbie i matsuri może pojawić się kłopot jeśli Twoje topowe itemy z inicjacją nie powędrują tam gdzie byś chciał. Chciałbym, aby kiedyś twórcy wprowadzili możliwość wyboru itemów do próby i matsuri tak jak jest to zrobione na bitwach rankingowch.

  • Dołączył/a: 2017-09-05
  • Posty: 3
  • Odpowiedzi: 10
Opublikowano 2017-11-14 00:48:19Wyświetlaj tylko tego autora
7#

Co do matsuri nie zauważyłem tego, ponieważ nie zdażyło mi się żeby mnie wyprzedziła kiedyś osoba która wyprzedzić mnie nie powinna :D a co do tego że itemy różnie są dobierane to się zgadzam i bardzo mozliwe że na próbę również są źle dobierane stąd ta błędna inicjacja, nie wiem już sam teraz :x

  • Dołączył/a: 2017-08-01
  • Posty: 0
  • Odpowiedzi: 56
Opublikowano 2017-11-14 12:43:59Wyświetlaj tylko tego autora
8#

To proste na matsuri eq ulega "uśrednieniu" w przypadku statystyk dlatego masz ciut mniej hp niż normalnie bo jedne itemy masz dopakowane, a inne beznadziejne. Co do inicjatywy to jest ona sumowana ze wszystkich itemów. Np. Mając 2k na 1 postaci i po 1k na innych masz w sumie 5k inicjatywy. Natomiast przeciwnik który ma 1,5k ini na każdej postaci będzie jej miał 6k, a więc zawsze będzie szybszy od ciebie. Jak łatwo można się domyślić jeżeli będziesz szybszy na 1 polu to również będziesz szybszy na każdym innym.

A co do przetrwania działa to mniej więcej tak samo, ale tak jak 1241414 powiedział przeciwnicy mają buffa.

"W próbie to wygląda tak, że dwóch ostatnich przeciwników atakuje w pierwszej kolejności"- czasami występuje bug graficzny (albo jest to celowy zamiar) gdzie dwie postacie atakują na raz. Daje to podobny efekt do tego co napisałeś, ale zapewniam, że pod spodem wszystko jest dobrze policzone i nie miało to znaczenia dla przebiegu bitwy, natomiast ma znaczenie dla czasu (dwie animacje wykonują sie na raz, zamiast jedna po drugiej) i wizualnego odbioru.


Oczywiście to tylko moje zdanie, ale na miejscu programistów tak właśnie bym to rozwiązał.





Ten post został edytowany przez użytkownika Bukjai - 2017-11-14 12:53:37
  • Dołączył/a: 2017-09-22
  • Posty: 1
  • Odpowiedzi: 60
Opublikowano 2017-11-14 14:41:52Wyświetlaj tylko tego autora
9#

Czy ktoś może potwierdzić, że podczas matsuri/próby EQ ulega uśrednieniu, albo że rozpatrywana jest inicjatywa całej drużyny? Ktoś ma jakieś dowody, wypowiedzi twórców czy cokolwiek?

Odpowiedz
Szybka odpowiedź
Odpowiedz

Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. | Rejestracja