Odpowiedz
Wizyty: 2838 | Odpowiedz: 31
[ Ogłoszenia ] Poprawa Tłumaczenia w Naruto Online

 [

Kopiuj link

]

  • Dołączył/a: 2021-12-15
  • Posty: 0
  • Odpowiedzi: 12
Opublikowano 2023-12-31 15:52:59Wyświetlaj tylko tego autora
21#

Zetsu

Styl Drewna - Wielka włócznia drzewa [Przewaga]: Zadaje nieuniknione obrażenia od wody i ziemi, unieruchomienie i przełamanie stanu niewrażliwości na negatywne efekty do końca rundy wybranej jednostce oraz pochłania całą Czakrę. Gdy wybraną jednostką jest Jinchuuriki, umiejętność zmieni się na: Zadaje nieuniknione obrażenia od wody i ziemi oraz gwarantuje unieruchomienie wybranej jednostce. Dodatkowo ultra umiejętność jednostki zostanie zmniejszona o 40% i nie będzie mogła otrzymać uzdrowień, do końca następnej rundy.

Styl Drewna - Pchnięcie włócznią: Atakuje losową jednostkę na polu przeciwnika i pochłania 20 Czakry, duża szansa na spowodowanie małej lewitacji.

Styl Drewna - Technika podziemnych korzeni: Aktywowane po min. combo 30x, zadaje obrażenia od wody i ziemi oraz unieruchomienie maksymalnie 2 jednostkom w szeregu przeciwnika, powoduje odwet 1 z trafionych jednostek. Kiedy twoja drużyna ma 40 lub więcej Czakry, ta umiejętność dodatkowo anuluje wszystkie wzmocnienia i tarcze. Kiedy twoja drużyna ma 80 lub więcej Czakry, dodatkowo skraca czas odnowienia Ultra Czarnego Zetsu o 1.

Regeneracja zarodników: Za każdym razem, gdy Czarny Zetsu zostaje pokonany, wskrzesza się w następnej rundzie z 15% zdrowia.

Przekaz Wywiadowczy: Tak długo jak Czarny Zetsu żyje, jednostki Akatsuki na polu sojuszniczym zadają o 30% więcej obrażeń jednostkom cierpiącym na unieruchomienie i odzyskują 20 Czakry za każdym razem, gdy wykonają swoją ultra umiejętność.


  • Dołączył/a: 2021-12-15
  • Posty: 0
  • Odpowiedzi: 12
Opublikowano 2023-12-31 15:58:41Wyświetlaj tylko tego autora
22#


gai

Fragment Guy [ Brama Śmierci]

Osiem Wewnętrznych Bram - Brama Śmierci:

  • Dołączył/a: 2021-12-15
  • Posty: 0
  • Odpowiedzi: 12
Opublikowano 2023-12-31 16:15:20Wyświetlaj tylko tego autora
23#

kaks

Kakashi [ Susano'o]

Susano'o - Cięcie błyskawicą Kamui [Przewaga]: Zadaje obrażenia pomijające tarczę i podpalenie maksymalnie 7 jednostkom. Wybranej jednostce usuwa wszystkie tarcze i pozytywne efekty, powoduje upadek i unieruchomienie.

Styl Pioruna - Przecięcie gromu: Atakuje jednostkę w pierwszym rzędzie, zadaje obrażenia od błyskawic, duża szansa na spowodowanie upadku i paraliżu.




Ten post został edytowany przez użytkownika Susanøø - 2023-12-31 17:34:04
  • Dołączył/a: 2021-12-15
  • Posty: 0
  • Odpowiedzi: 12
Opublikowano 2023-12-31 16:30:52Wyświetlaj tylko tego autora
24#

yagura

Opisanie drugiej umiejętności

Styl Wody - Technika wodnego zwierciadła: Przywołuje jednego klona wybranej sojuszniczej jednostki, który posiada 30% maksymalnego życia Yagury oraz wszystkie umiejętności z wyjątkiem ultra. W drużynie może znajdować się tylko 1 klon.

Styl Wody: Kruszący pocisk wody: Atakuje jednostkę w pierwszym rzędzie z szansą na zadanie combo 12x oraz upadku, dodatkowo zadaje 40% obrażeń rozpryskowych jednostkom oddalonym o 1 pole od trafionej jednostki.

  • Dołączył/a: 2021-12-15
  • Posty: 0
  • Odpowiedzi: 12
Opublikowano 2023-12-31 16:35:55Wyświetlaj tylko tego autora
25#

obito

Styl Drewna - Piekielny chaos: Zadaje obrażenia od ognia 7 losowym wrogim jednostkom, wchłania 15 pkt. Czakry od każdego trafionego celu.

  • Dołączył/a: 2021-12-15
  • Posty: 0
  • Odpowiedzi: 12
Opublikowano 2023-12-31 16:41:32Wyświetlaj tylko tego autora
26#

ao

Styl Wody - Wielokrotny podział cienia: Na początku bitwy i za każdym razem, gdy Ao wykona swój ultra, przywołuje 1 klona Y Ao w oparciu o 80% maksymalnego życia Ao. W składzie może znajdować się tylko 1 klon Y Ao.

  • Dołączył/a: 2021-12-15
  • Posty: 0
  • Odpowiedzi: 12
Opublikowano 2023-12-31 16:51:27Wyświetlaj tylko tego autora
27#

yahiko

Styl Wody - Fale wodne:

Atak taijustsu: Atakuje jednostkę w pierwszym rzędzie, duża szansa zadania combo 3x i małej lewitacji.

Styl Wody - Wodny smok: Pościg za małą lewitacją, powoduje odwet. Jednostka zaatakowana w odwecie spowoduje obrażenie w tylnym szeregu. W każdej rundzie można aktywować maksymalnie 2 razy.

  • Dołączył/a: 2021-12-15
  • Posty: 0
  • Odpowiedzi: 12
Opublikowano 2023-12-31 17:11:07Wyświetlaj tylko tego autora
28#

mei

Uwolnienie Wody - Olbrzymi pocisk wodnego smoka:

Styl Wody - Płynący bicz:

Podwójna linia krwi - Kwas rozpuszczający:

Styl Wody - Solidna technika mgły:

Styl Wody - Technika ukrycia we mgle:


  • Dołączył/a: 2021-12-15
  • Posty: 0
  • Odpowiedzi: 12
Opublikowano 2023-12-31 17:33:41Wyświetlaj tylko tego autora
29#

mei1

Styl Wody - Technika ukrycia we mgle

Uwolnienie Pary - Seria wodnych pocisków

Uwolnienie Lawy - technika rozpuszczenia ducha

Styl Wody - Zwój wodnego smoka

Urok: Mei Terumi posiada dużą szansę uniknięcia pościgu. Przed pierwszym ruchem w każdej rundzie u 1 losowej męskiej jednostki wroga powoduje ślepotę.

  • Dołączył/a: 2021-12-15
  • Posty: 0
  • Odpowiedzi: 12
Opublikowano 2023-12-31 17:35:58Wyświetlaj tylko tego autora
30#

deidara

C0 - Samozniszczenie:

  • Dołączył/a: 2021-12-15
  • Posty: 0
  • Odpowiedzi: 12
Opublikowano 2023-12-31 17:56:39Wyświetlaj tylko tego autora
31#

madara1

Susano'o - Płonący taniec dwóch ostrzy

Susano'o - Wygięte ostrze: Atakuje jednostkę w pierwszym rzędzie. duża szansa spowodowania upadku. Ta umiejętność nigdy nie chybia.

Yasaka Magatama: Pościg za upadkiem, powoduje wielka lewitację i podpalenie na 3 rundy, gwarantuje atak krytyczny.

Susano'o - Pancerz: Madara jest odporny na małą lewitację, wielką lewitację, odwet i upadek oraz czyste obrażenia taijutsu.

Odpowiedz
Szybka odpowiedź
Odpowiedz

Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. | Rejestracja