Odpowiedz
Wizyty: 241 | Odpowiedz: 1
[Umiejętności] Tańczący Wicher

 [

Kopiuj link

]

  • Dołączył/a: 2017-07-27
  • Posty: 5
  • Odpowiedzi: 36
Opublikowano 2024-10-16 21:40:00Wyświetlaj tylko tego autoraPrzewiń w górę
1# Przejdź do

Czas odnowienia umiejętności Ultra wszystkich jednostek w Twojej drużynie zostanie skrócony o 1, a koszt chakry zmniejszony o 20 (nie można kumulować). Trwa do końca następnej rundy.

Drodzy gracze, w dniu 10.10 została przeprowadzona aktualizacja umiejętności głównej postaci: Tańczący Wicher

Zmiany w umiejętnościach:

1.
[STARY OPIS]

Pozyskanie energii natury: Tańczący Wicher uzyskuje etykietę mistycyzmu. Kiedy ten ninja uruchamia pościg przywracanych jest 15 pkt. czakry. Kiedy Tańczący Wicher zadaje atak krytyczny, nie może zostać zabity przez umiejętność pościgową (nie można rozproszyć, trwa do końca kolejnej rundy).

[NOWY OPIS]
Pozyskanie energii natury: Tańczący Wicher ma dużą szansę uniknięcia umiejętności Ultra w każdej rundzie. Po uniknięciu pierwszego ataku w danej rundzie, wykonuje [Taniec Inspiracji - Finezja]. Za każdym razem, gdy Tańczący Wicher wykona pościg, przywraca 15 pkt. czakry. Po wybraniu tej umiejętności, Tańczący Wicher uzyskuje atrybut [Senjutsu].

Taniec Inspiracji - Finezja:
Czas odnowienia umiejętności Ultra wszystkich jednostek w Twojej drużynie zostanie skrócony o 1, a koszt chakry zmniejszony o 20 (nie można kumulować). Trwa do końca następnej rundy.




Ten post został edytowany przez użytkownika Glaper95 - 2024-10-16 21:40:00
Odpowiedz
Szybka odpowiedź
Odpowiedz

Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. | Rejestracja